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小小大星球更新实战

时间:2025-02-22   访问量:1128

小小大星球更新实战

Little Big Planet 中无忧无虑的麻布小星星即将登陆 PlayStation Portable,因此您几乎可以在任何地方进行创作、探索和分享。PSP 版 LBP 由 Cambridge Studio 在 Media Molecule 的帮助下开发,与 PlayStation 3 版非常相似,只是经过修改并压缩到掌上。游戏的范围可能没有那么大,但我们很难分辨出新设计的关卡之间的区别,因为它就像在原始 LBP 的 3D 手工制作世界中嬉戏一样。我们花了一些时间在 PSP 上玩了几个阶段,对游戏中的所有功能以及它们的外观印象深刻。

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扮演 Sackboy(完全可定制且精心缝制的玩偶)你将游历不同的大洲,从澳大利亚开始,然后冒险前往东方,最终在世界各地留下你的印记。游戏中有 30 个由开发人员创建的全新关卡,分布在七个主题地点,从我们玩过的游戏来看,我们非常喜欢这些新关卡的设计。除了你必须独自游戏而不是与其他三名玩家一起玩之外,过渡期间似乎没有丢失任何东西。当你穿过时,环境中有很多细节,让你感觉它是 PS3 游戏的移植版,即使它不是。

在穿越内陆的严酷土地、在考拉身上挂着、在袋鼠身上跳跃之后,我们来到了东方,不得不抵御喷火的龙。有趣的是,东方的关卡是从右向左推进的。我们看到的最难忘的阶段之一是需要我们使用一种类似大炮的装置来发射合成木材的关卡。我们跳上人力车的后座,飞速冲下陡峭的山坡,拼命地坚持住,同时用大炮挡住龙。我们必须瞄准龙嘴里的目标,让它退缩——否则我们就完蛋了。这是一段颠簸的旅程,但很有趣。这个游戏所需要的只是一些火箭,我们希望在后面的关卡中能加入这些火箭。

某些区域需要一定的解谜技巧才能通过,但游戏充分利用了其工具,例如开关,这些工具在我们玩的关卡中非常突出。LBP 通常相当线性,但我们遇到了一个关卡,它要求您探索多个区域以找出组合代码,然后使用开关输入该代码。即使游戏现在只有单人游戏,仍然很难通过关卡并追踪每个物体。仍然有大量贴纸、物品和服装可供收集,所有这些都是为了让您在以后的创建模式中摆弄这些物品,但您必须仔细探索每个角落才能找到它们。

就像 PS3 版本一样,您最终会解锁月球,这样您就可以使用在主游戏中找到的物品从头开始创建自己的关卡。而且也像其他版本一样,您需要先进入 Popit 菜单系统的每个组件的单独教程,然后才能开始使用它。您可以轻松跳过这些教程,但加载时间很明显,而且不幸的是,您不能先访问所有内容,然后再选择稍后查看演示。您可以自由地使用,这真是令人惊讶,一旦您创建了想要分享的关卡,您就可以前往 PlayStation Network 向全世界展示您的创意。LBP 是关于社区的,因此您可以从任何地方访问无限的内容。

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游戏感觉非常像 PS3 版本,甚至连控制方式都一样。游戏中需要管理的平面不是三层,而是两层,因此您不仅需要担心从左到右(或从右到左)移动,还必须使用一些深度感知来浏览背景或前景。当您随意地试图穿过迷宫时,这种情况还不错,但如果您没有注意到这种情况,突然发现自己走入或跳入火坑,而不是在背景平面上的方块上,那就很棘手了。幸运的是,您的生命数量是无限的,检查点也更频繁,因此您可以继续前进,直到您想手动退出舞台。Popit 菜单仍然存在,因此您可以随时更换服装并访问触发贴纸以帮助您获得更多物品。

由于屏幕上有时会发生很多事情,因此确实需要一段时间才能适应在较小的屏幕上玩 LBP。Sackboy 的细节远不如其高清版本,但您仍然可以让他用 D 键做鬼脸,他会再次轻易赢得您的心。游戏中包含了各种音乐,虽然曲目可能不一定符合关卡的主题,但到目前为止,所有内容都很吸引人,听起来很有趣。这款游戏就是您期望的 LBP 在掌上游戏机上的样子,但令人印象深刻的是,它并没有让人觉得为了适应系统而丢失或牺牲了任何东西。至少,我们现在很难说,所以请务必在本月晚些时候关注我们的评论。

对于任何想要一个可以玩耍、创造和分享的游乐场的人来说,当 PSP 版《小小大星球》于 11 月 17 日发布时,可能性是无穷无尽的。

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